2009年12月27日 (日)

【CoD:MW2】スペシャルオプス、進行中

 ソロプレイで少しやってみたのはいいものの「やっぱり難しいなぁ」と当たり前のことにぶちあたったので友達に協力をお願いして本気で挑戦。
 やっぱりラク、というかなにがいちばん違うって、2人でやってれば片方がやられても「ダウン状態」になるだけでミッション失敗にはならないし、そのパートナーを回復してあげれば続行できるし、ダウンした時もそこそこの速さで移動できるってのがラクだなぁと感じました。
 というわけで

Codmw2_specialops

現状はここまで。アルファとブラボーは全部☆3つになりました。ちなみにソロで自力で☆3つ取れたのは、最初の訓練施設のやつと、スノーモービルでのタイムアタックだけという有様です。
 まぁでもやってみた感じ、2人でやればなんとかなるかなぁと思うんですが、すでに「最後のほうに2つ、ものすごく難しいのがあるから(覚悟しといてね)。」と前フリされているので、そうすんなりとはいかなさそうです。

 そんな感じ。

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2009年12月24日 (木)

【CoD:MW2】難易度ベテラン、終わりました

 なんだかんだいいながら、なんとか。

Codmw2_veteranclear

完了です。同時に収集要素の「敵の軍事情報(のパソコン)」も集めながら進んでいたのでそっちも完了しました。

Codmw2_intelcomplete

 飛行機の墓場を過ぎてからはけっこうラクだったかも、と思います。総じて、前作や『WaW』よりはラクでした。これは間違いないです。「こんなん無理じゃね?」って思ったところがパッとすぐに浮かばないというか・・・キツいシーンはあったけど、絶望的な気分になって心が折れそうになるってことはなかったですね。どんなゲームなんですか。
 まぁこのシリーズを遊び続けていることでだんだん耐性がついてきたのかもしれません。高い難易度に。
 ちなみに終盤でいちばん苦戦した(時間がかかった)のは最後の最後のボートのところだったりします。その、ヘリが出てくるところ。「開けた場所は避けろ!」と言われるんですが途中でどうしてもちょっと開けたところを通らないといけなくて、そこで何回死んだことか。
 でもよく見ていると、そこではヘリに殺られてるんじゃなくて周りにいる敵ボートからの射撃で殺られているとわかったので、開けた場所に行く前にそのボートを潰してからいけばなんとかクリアできました。
 というわけでキャンペーンモードのステータス。

Campain_status091223

100%。
 そのすぐ下に見えるスペシャルオプスがまだほとんど手つかずなので、これから始めようと思います。
 そこへさらに、

『Call of Duty: Modern Warfare 2』の不具合修正パッチが遂にリリース

てことでいろんなことが改善されたらしいので、そのうちオンライン対戦も行ってみようと思います。見かけたら優しく殺してください。

 そんな感じ。

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2009年12月22日 (火)

【CoD:MW2】実は私、○○なんです

 ゲーム内容に直結するものではないんですが、私のような人間には大事なことで、かつ今後どうなるか興味があるので記事にします。

「モダン ウォーフェア2」ユーザーが、色覚異常用パッチを求める署名運動を開始

 もう記事タイトルだけで釘付けになったというか。
 例えばこのページにある画像、最初に出てくる大きな画像ありますね。これ、私にとっても「見えない」代表例みたいなものです。引用させていただきます。

Shikikaku

これに数字が書いてあるから読んで、って言われても・・・「???」なんですよ。いろんな色がゴチャゴチャっとあるようにしか見えません。
 えぇ、私は色覚異常なんです。「色弱」って言われてます。
 小学生の時に視力検査といっしょにこの色覚検査がありましてね、クラスに40人くらいいてこれが見えないのは私だけでしてね、「えぇ~?なんで?」って友達から言われてました。私にしたら「なんで、って言われても(苦笑)。」です。
 はっきりした違いであれば見えるので日常生活には問題ないんです、自動車の運転免許も持ってますし。でもあの地図帳の、アメリカ大陸の農作物の分布図、みたいのはすごく苦手でした。色分けじゃなくて記号もふってくれ、って思ってました。受験の時はモノクロ印刷の問題用紙だから全然関係なかったですけど。
 冒頭の記事に戻りまして、例としてニンテンドーDSのランプのことが書いてありますが、私も自分が所有するLiteでの「黄緑と赤」というランプは区別できません。「電池残量が減ってくると黄緑から赤になります」ということらしいんですが、私の場合はよーく見てないとわからないというか赤になる瞬間を見ていれば「あ、今、変わった」とわかるんで大丈夫なんですけどゲームに夢中になってていつのまにか赤になってたっていう場合はいきなりブツっと切れます。何回も経験してます。(DSiになって「青と赤」に変更されてると初めて知りました。うらやましいです。)
 他には、実は『ぷよぷよ』も、スピードが上がってくると赤と緑が咄嗟に判断できなくて苦手だったりします。

 というわけで、まだ『CoD:MW2』のオンライン対戦はやってないのでそれがどの程度わかりにくいものなのかはわかりませんが、このゲームに限らず少しずつ改善されればいいな、そしてこのニュースによって多くの人に知っていただけて、これから先はもっとわかりやすいものが増えていくといいなと思ったので、私も署名させてもらいました。
 まだ3,000にも届いてないようなので、もしここを読んでくださってる方で同じような境遇の方がいらっしゃいましたら、ちょっと検討いただけるとうれしいです。

 そんな感じ。

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2009年12月21日 (月)

【CoD:MW2】難易度ベテラン、あと少し

 週末に今冬初の本格的な寒波が到来したということで週明けの今朝は今冬初の本格的除雪作業をしまして、腰は痛いし手の握力はなくなるしでヘロヘロな私です。みなさんのところはどうでしょうか。
 さて、『CoD:MW2』はというと、飛行機の墓場みたいなところ、ステージ「敵の敵は」で初めて完璧にというか本格的につまりました。
 「もうこの場所はクリアだな、よし進もう」と思ってソーっと進んでもまだ1~2人が物陰に残っていて蜂の巣にされて終わり、てなること十数回。まだクリアできません。これまでのステージに比べて、難易度ノーマルの時はあまり気づきませんでしたが、敵兵が景色に紛れてしまって認識しづらい気がします。
 ていうか今に始まったことじゃないですが、敵のエイムが正確すぎですよ・・・。

 そんな感じ。

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2009年12月17日 (木)

動画は時々チェックしてます

 ちょっと他にやることがありまして、しばらくXbox360から離れてます。
 『CoD:MW2』もまだ難易度ベテランの途中で、スペシャルオプスにいたってはいちばん最初の訓練ステージで☆3つを取っただけ、という。
 オンラインマルチプレイにいたってはまったく、ゼロです。なんだかもうというか早速というかいくつかバグ技が見つかったりしてるみたいでして、これはパッチが出てくるまでどっちにせよ遊べないかな?と思ってます。
 他にも『アサシンクリードII』とか『フォルツァ3』とか、『BAYONETTA』も、ただネタにしてないだけじゃなくほんとにやってないんですね。もしかしたらこのまま年末年始へ突入かも、とか思えてきてさすが12月っていうか。

 ところでDSで久しぶりにWi-Fi接続しようとしたら、USBコネクタまではつながるんですけど外に行けません。
 前はつながってなのになんで?と考えるとどうやらウイルスバスターを2009から2010にアップグレードしたのが影響してるようでして、公式サイトに従ってファイアウォールにいろいろ例外設定をしてもやっぱりダメで。
 今、心の中にモヤモヤっとずーっとこれがあります、ひっかかってます。

 そんな感じ。

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2009年12月11日 (金)

【CoD:MW2】ACT2の途中まで

 このシリーズではいつもそうするように、まずは難易度ノーマルで1周やってみることにして、始めました。
 と、その前に、始めようと思ったら

Codmw2_skipmenu

こういう画面が。
 これこそが発売直後から問題になっていたテロリストになるシーンのことだな、とすぐわかりました。
 ここで「いいえ」を選ぶとさらに

Codmw2_skipmenu2

確認画面。徹底してますね。
 私はスキップしないほうでスタート。そして数時間後、そのシーンに来ました。
 とりあえず他のメンバーに合わせて私も撃ってみたら、既報のとおり、ほんとにゲームオーバーになりました。
 ・・・うーん、事情を知らない人、それこそ事前情報なしでジャケ買いしたような人らは「?」となるんじゃないですかね、これは。
 しかも、そのシーンの冒頭、リーダーからはっきりと

「殺せ」

と言われているんですよ。だけどそれに従って殺したら

「民間人を攻撃してはならない」

ということでゲームオーバーに。
 これはですねぇ、知ってればそりゃわかりますよ。でも知らないでいきなりこのシーンに来たら

「殺せと言われてるけど殺したらゲームオーバーだし、どうしたらいいの?」

ってことになりませんかねぇ。
 正解は「なにもしない(ただついて歩くだけ)」なんですが、違和感ありまくりでしたね。
 ストーリーの面から見れば、民間人を撃っちゃいけないというのは当たり前のこととして、でも今はあちら側の人間として振舞わなければいけないから、やりたくないけどやらなければならないという軍人としての葛藤みたいなものもこのシーン(このゲーム)には描かれている、描かれていたはず、と思うんですが・・・だけど日本版ではその要素が中途半端な形になってしまっているという気がします。過大評価かもしれないですけど。

 そんな感じ。

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2009年12月10日 (木)

【CoD:MW2】いよいよ日本版発売日!

 まだ手元にありませんが久しぶりに予約をしてあるソフトなので、夜には確実に手に入ります。店に落ち度がない限り。
 でも、あれほど 恋い焦がれ 待ち焦がれたソフトなのに、ここ数日間は別になんとも・・・盛り上がって来なくて。
 どうでもいいというわけではないですが、なんというか楽しみだけどガッカリ感も大きいわけでして、複雑といいますか無理矢理気味に楽しみ感を自分の中に出そうとしているような感じがします。理由は既報のとおりです。
 ただ、しばらくは「ネタには困らないかな?」とかは思ってたりします、はい。

 それにしても、

ギネス認定のメガヒットゲーム日本上陸

この記事にはびっくりしました。ゲーム情報サイトとかではなく、SANSPO.COMですよ。普通のスポーツ新聞です。
 記事の中でスクエニの社長が「50万本」という数値を出していますけど、まぁ・・・フレンドリストでフレがいろんな人とパーティを組んで多くの人と海外版で対戦しているのを見ていると、日本版はあんまり売れないだろうなぁって思ってしまいます。
 この手のゲームって、買う人は買うけど買わない人は買わないというか、普段あんまりゲームをしない人がたまたま店でパッケージを見つけて「おもしろそうだから買ってみよう」ってジャケ買いするジャンルではないと思うんですよね。ゼロではないでしょうけど、決して多くないと思います。
 もちろんそれではダメというか日本におけるFPS(TPS)市場が先細って行くのは良くないし、一般層へのアピールというのは必要だとわかってはいますが、でもやっぱり難しいだろうなぁと・・・。

 そんな感じ。

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2009年12月 7日 (月)

【AC2】バグ情報が怖い

 とっぷりと中世イタリアの世界に漬かってたらあっという間に月曜日になってしまいました、怖いです。
 実績の解除具合から見て「DNAシークエンス6」までクリアできてるようなので、ストーリー的にはもうちょっとで半分くらいかなぁというところです、『アサシンクリードII』。
 どんどん進めていってればもっと先まで行けてるだろうと思うんですが、メインとは関係ないサブミッションや収集系を集めながら、というよりそれが出てきたらそれをやってからメイン、て感じで進めてるのでプレイ時間の割にはあんまり進んでないかも、と思います。
 むしろ逆に、進めるのをちょっと躊躇するようなニュースがありまして。

オートセーブ後に本体の電源を切ると発生。『Assassin's Creed II』にゲームが進行できなくなるバグが存在

 シークエンス11の後、だそうですからまだ先ですけど、ハマってしまうとゲーム進行不可能になって最初からやり直すことになるという致命的なものですから、マズイですよね、これは。
 さらに、

「オートセーブ後に電源を切らず、そのままゲームを進めたほうがよさそう」

って書いてあるんですけど、このゲームはオートセーブ固定なので「じゃあどうやって終了すればいいの?」と。
 私はいつもオートセーブの後でも、STARTボタンを押してポーズメニューの中から「ゲームを終了」を選んで(オートセーブされて)タイトルメニューに戻ってガイドボタンからダッシュボードへ戻る、そして電源オフってやってるんですが、これなら大丈夫なのか、そもそもシークエンス11の後は12が終わるまで「ゲームを終了する」というプロセスそのものがいけないのか、よくわからない状態です。

 そんな感じ。

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2009年12月 5日 (土)

【CoD:MW2】「違い」についてのアナウンスを聞いて決意

 日本版パブリッシャーから公式に来たそうです。

コールオブデューティモダンウォーフェア2 北米版との違いや収録音声について紹介

 あのテロシーン、そしてボーナスコンテンツにおいても、一部規制。というか内容変更、と。さらに英語音声は未収録、と。
 件のシーンについては発売直後から「いくらなんでもこれはいかがなものか」と物議をかもしたのは知っています。確かに、ゲームとはいえ民間人を無差別に殺傷する(できる)というのはどうなんだろうというのは理解できます。
 それでも、やっぱり、オリジナルを遊んでみたい。というのがユーザとしての正直な気持ちです。
 というわけで発売まであと5日となってさらにテンションはガタ落ちなわけで、予約したこともちょっと後悔している部分もあったりするわけですが、逆に、北米版を(も)買う決意をしました。決意することができました。
 そういう意味では、「ありがとうございます」。
 年末に帰省してくる友人に「買ってきて」と頼もうと思います。それまではシングルのキャンペーンモードを、ストーリーが頭にちゃんと入るまで、日本語版で遊んでおきます。

 そんな感じ。

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2009年12月 4日 (金)

【AC2】言語選択可能

 昨日買ってきた『アサシンクリード2』。
 まずはHDDにインストールして、起動。いざゲームスタート!する前に最初にすることはメインメニューから「オプション」を選んでた見ること、なんですが見たらなんと

Assassinscreed2_language

こんな選択ができたのです。
 音声を、三ヶ国語から選択可能
 はっきり言います、素晴らしい仕様だと思います。
 吹き替え音声を英語にし、字幕表示をONにすれば、ちゃんと画面に日本語字幕が乗って、英語音声・日本語字幕になりました。

Assassinscreed2_subtitle

・・・字幕をONにしたら字幕も英語だったらどうしようとか思ったのは杞憂でした。
 でも始まってすぐのプロローグ、というかおそらく「前回(『前作』)のあらすじ」のムービーでは字幕が乗ってませんでした。まぁこれくらいは仕方ないというか、全然受け入れられます。

 そんな感じ。

 

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