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2009年10月31日 (土)

【S;G】体験版をやってみました

 『鉄拳6』にちょっと飽きたら『BAYONETTA』、『BAYONETTA』にちょっと飽きたら『鉄拳6』、という流れでずっと遊んでられます。どうしましょう。
 どちらもゲームの中に「成長要素」があるので、もうちょっとやればもうちょっと強くなれて、そしたらもう少し先まで進めるかもしれないみたいに考えちゃってずっとやってしまうんです。

 しかし、今日はそれに加えて、マーケットプレースから落とした『Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)』のデモをやってみたんですよ。
 そしたらこれが、かるーい気持ちで始めたところ、余裕で一時間以上ありまして、さらに「キリのいいところまでいいや」と思ってたんですがアドベンチャーゲーム(の体験版)にそんなのあるわけもなくて最後までやり続けてしまいました。導入部をまるまるプレイさせてくれたんじゃないでしょうか、この体験版は。
 考えてみたらアドベンチャーゲームなんてもう長いことやってないなぁって思うし、画はちょっと私の好みとは違うけれど、話はおもしろいです。先が気になります。伏線を張るだけ張ってなにもわからないっていうのはツライです。(*それは体験版だからです。)
 主人公=自分がかなり痛いキャラなのがちょっと・・・ですが、このソフトもまたやってみたいなぁとか思ってたりします。思うようになってしまいました。
 今は、プレイした人しかわからないでしょうけど、ちょっと油断すると頭の中に「トゥットゥルー♪」って声が聞こえてきてたまらんです。

 そんな感じ。

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2009年10月30日 (金)

【鉄拳6】微妙に・・・別物?

 ほぼぶっ続けで4時間ほど、プレイヤーマッチでフレと対戦してました。昨夜。
 「ぶっ続け」といっても、4人で1つの部屋に入り、勝ち残り方式で順番に対戦していくという形(*『ソウルキャリバー』と同じ仕組みらしいです)なので、やっては観戦しつつ待機、やっては観戦しつつ待機という4時間ですけども。
 さてその感想なんですが・・・なんでしょう、モヤモヤとした感覚がどうしてもあります。
 微妙に、なーんか違うんですよ。
 アーケードだったら余裕で入ったコンボが入らなかったり、確定するはずの返し技がガードされちゃったりとか。
 フレのうち1人は今でも現役バリバリでアーケードでプレイしてる人なので、その人に聞いてみても「違うね、確かに。」ってことなので、感覚的なものじゃなく、やっぱりほんとに違いがあるみたいです。
 そんな違いを作るわけないし、これはきっとラグがあるからだ、ということになりました。ちなみにフレ4人というのは私も含めてみんな日本在住の日本人です。
 やっぱり1/60秒単位で完全に同期させるというのは難しいんですかねー・・・。残念といえば残念です。出の速い中段と下段、それから投げを打ち合うちょっと大味な試合になっちゃいがちな気がします。
 それでも、全く知らないキャラとかもいるんで、みんなでいろんなキャラ使いながらワイワイと楽しく遊んでたんですけどね。その結果が夜中までの4時間ですから(汗)
 それからこの家庭版のメインであるというシナリオキャンペーンモードも少しやってみました。
 えーと・・・これもちょっと微妙・・・。
 やろうとしてることはわかるし、ストーリーも気になるから「先へ進めたい」気持ちはあるんですけど、操作形態がこなれてないというか、これもまた微妙にストレスが溜まります。急にカメラが回って左右が逆になって技が暴発しちゃうってのはもうどうしようもないとは思いますけど、これは慣れるしかないかもしれません。
 同時に、昨日買ってきてこれもチャプター1だけやってみた『BAYONETTA - ベヨネッタ』がすごく気持ちよくプレイできるだけにギャップに戸惑います。

 えぇ、昨日の写真にあるもう1本は、バレバレですけど『BAYONETTA』です。
 とりあえず、簡単に、一言で表すとしたら、おもしろい、です。そして気持ちいいし、かっこいい。いろいろなところが。
 まず、最初のプロローグのところで流れた「Fly me to the moon」のアレンジがすごくかっこよくて映像にも合っててゾクゾクしました。

 そんな感じ。

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2009年10月29日 (木)

【鉄拳6】シャオユウをメインで

 2週続けて新作を発売日に買うなんていつ以来だろう?と思いながら買ってきました、『鉄拳6』。

Tekken6andmore

 鉄拳は『2』や『3』や『TAG Tournament』の時はかなりやっていたと思うんですが、それ以降はアーケードから足が遠のいたのもあってほとんどやってません。新キャラなんて全然。
 でも好きなゲームだし、往時を思い出しつつ楽しみたいと思います。よくいっしょに対戦していたフレとの対戦も楽しみです。
 あれ?おかしいな、なんかもう1本後ろに見えてるような・・・気のせいですね、えぇ。

 そしてまずするのは本体HDDへのインストールなんですけども、120GBのを使ってるんですが、それでもさすがにだんだんイッパイイッパイになってきました。
 「もうそんなにやらないな、時々しかやらないな」と思うものはアンインストールしつつ運用してますけど、それにしてもツラくなってきました。「うーん、これはまだやってるし消せないなぁ」っていうのがボチボチあって。
 ってこれって中途半端な状態のいわゆる「積みゲー」が増えてきてるっていう客観的な指標なのでは・・・。

 そんな感じ。

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2009年10月28日 (水)

【FM3】気がつけばレベル37

 前記事で「シフトチェンジの時、ドライバーの腕がシフトレバーに行ってない」と書きましたが、ドライバー視点ではそうなんですけど、リプレイを客観視点で見ているとちゃんと腕を持ってってるってことに気づきました。
 小さいことなんですけどね。
 あと、トランザムを運転してる時に気づいたんですが、回転数がダッシュボードにあるメーターと画面端にあるメーターとでずれてますね、高回転域になると、合ってないなぁと。
 さらに最初は「スピードメーターもおかしくね?」と思ったんですけどこれはマイル表示とキロメーター表示の違いでした。
 小さいことなんですけどね。

 そんな感じ。

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2009年10月27日 (火)

【FM3】レベル27になりました

 codemastersのゲーム(『DiRT』とか『GRID』とか)もいいけど、やっぱり『フォルツァ』も楽しいなぁと思いながら走る日々です。
 違いといえば、コクピット視点でプレイしてるんですが、前者はシフトチェンジすると画面内のドライバー(自分)も腕を動かしてシフトチェンジしてくれますが、後者はそれはないですね。ずっとハンドルを持ったままです。
 でも腕をシフトレバーに持っていくタイミングとシフトチェンジのタイミングが、忙しい時は特に、微妙にずれていたりしたので、まぁいいかなと。ゲームの本質には関係ないですし。
 ゲームの本質というかプレイ中にも影響がある違いというと、右スティックの扱いですかね。前者では目だけを動かすという感じで、右に倒せば助手席を、左を倒せば左というか左前のドアミラーを見ることができるって感じでしたが、後者はそれぞれ真横を見ます。自車は画面に映りません。この違いはけっこう、最初は戸惑いました。
 小さいことですけどね。

 そんな感じ。

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2009年10月24日 (土)

【FM3】敵はライバルカーよりも自分の集中力

 これは『Forza Motorsport 3』に限ったことじゃなく、FPSとか他のゲームでも時々感じるんですが、画がきれいすぎるというのもまた目が疲れます。
 いや、単純に、連続でプレイしすぎなだけかもしれないですけど・・・。
 やる時はやる男ですから(違)。
 でもまだドライバーレベルは17だし、ガレージの車もいちばん高いレベルでも「A」だし、ペイント機能もまだ全然使ってなくて、インテルカーもまだ作ってません。
 とりあえずマークだけでも作ろうかな?って思ったんですがストライプを描くよりマークを作るほうが大変に決まってるわけで、結局手付かず。
 そしてレベルの高い人ら、職人さんのを見ちゃうともうポカーンとなっちゃうのは前作と同じです。

Forza Motorsport 3 痛車 画像集

 すごいです。でもいちばん上にあるのがまいんちゃんってのはなんだか・・・(笑)。いや、ただクオリティが高いからですよね、きっと。えぇ。

 そんな感じ。

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2009年10月22日 (木)

【FM3】インストールでまさかの苦戦

 日本版のソフトを日本の発売日に普通に買うのっていつのなに以来だろう?とか考えながら買ってきました、『Forza Motorsport 3』。
 早速やってみたんですが・・・期待を裏切らず、やっぱりすごい。まだ1時間くらいしかやってないし買った車も1台だけ、プレゼントカーが数台ある、っていう状態ですけど、もう楽しいです。
 実績もそうだけどゲーム内でのコンテンツも豊富にあるし、極めようと思ったらどんだけ遊べるんだろう?って感じですよ。

 ただ、遊び始める前にちょっとトラブルにあってしまいまして。
 今作は2枚組なんですが、DISC2は「CONTENT INSTALL DISC」ということでゲームそのものではなく車のデータなどだけが入っているんですね。
 完全に遊ぼうと思ったら、このDISC2はXbox360のHDDにインストールしないといけません。そして私は事前にニュースサイトからそれを知ってました。
 それなら、ってことでDISC1といっしょに、ダッシュボードからDISC2もインストールしたんですよ。始める前に。
 ところが、DISC1を入れていざプレイと思ったら、タイトル画面の後、

「DISC2をインストールしますか?」

みたいなメッセージが。
 私はもうインストールしてある(と思ってた)のでその誘いを断って始めたんですが、

「インストールしないと全ての車はうんぬんかんぬん」

と言われてしまい、メニュー画面にも「DISC2をインストール」という項目が残ったままなんですよ。
 それなら・・・ってことでそのメニュー画面からインストールをもう一度、といってもすでにダッシュボードからインストール済みだから、すぐ終わるだろうと思ってたらやっぱりすぐ終わりました。
 が、インストールが終わった後、「DISC1を入れてください」と出るので入れてトレイを閉じても、そこからウンともスンとも言わない。
 あれー?ドライブがディスク読み取り不良を起こしてるのかな?と思ってもう一度、計2回やってみたんですが、やっぱりダメ。
 それならばとダッシュボードに戻って、トレイにDISC2を入れて、「ハードディスクから削除」でDISC2のデータだけを削除。
 そしてさらにもう一度、メニュー画面からDISC2をインストールしたら今度はうまくいきました。
 今はもう問題なくプレイできるんですけど、マニュアルにはインストールに関してなにも書いてないし、ちょっと注意しないといけないなぁと。
 って私(の本体)だけの問題だったらどうしよう(汗)。

 ちなみに、特に予約とかはしてなくて、夕方に家電量販店で普通に棚にあるダミーパッケージを取って普通に買ってきたんですが、USBメモリとかキーホルダーとか追加コンテンツダウンロードカードとか入った豪華なパッケージでした。「予約購入特典」とか書いてあるんですが・・・これはまぁいいですよね?

 そんな感じ。

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2009年10月21日 (水)

【Xbox360】お得には違いありません

マイクロソフト、「Xbox 360 エリート バリューパック」 ゲームソフトを2本同梱したパッケージを期間限定生産
「Xbox 360 エリート バリューパック」が10月29日に発売,税込2万9800円で「ロスト プラネット コロニーズ」&「ACE COMBAT 6」を同梱

 またまた「これは安い」と思いましたし、「あのエリートが!」と思ったんですがよく考えたら今ってXbox360の本体はアーケードとエリートの二種類しかないわけで。
 でも安いことに変わりはないです。ソフト2本がタダで、ってことですし。

 しかしまぁなんというか・・・ファンの方には申し訳ないし言いにくいですが・・・同梱される2本のソフトがちょっと・・・弱い・・・かなぁ・・・って個人的には思います。
 期間限定なわけだし、それならちょっと古いソフト2本よりは最新作を1本同梱するほうが、インパクトもお得感も大きいのではないかと思うんですが。
 10月29日となると、『ACE COMBAT 6』と同じメーカーから『鉄拳6』が発売される日でもあるんですけどねー・・・。あ、でもこれはアーケードスティックがないとツライから難しいか・・・うーん。
 あと「期間限定」という記述は見えますが「いつまで」というのはちょっとわからなくて、これは実質「台数限定」なんでしょうか。

 そんな感じ。

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2009年10月20日 (火)

今でも全く見劣りしないんです

 1週間で返ってきた二代目Xbox360でなにをしているかといいますと、『PGA10』のCHALLENGE MODEもそうなんですが、長いことプレイしていないFPSやTPSをまた出してきて遊んだりしてます。
 特に、『』の発売がだんだん迫ってきたということで久しぶりに『CoD4』を、つまりModernWarfareでいうところの『1』のシングルキャンペーンをもう1回遊んでみたりしてるんですが、これがまぁやっぱりおもしろくて。
 さすがに難易度ベテランでもう1回っていうほどドMではないし、でもノーマルは簡単だってことで間をとってハードで遊んでます。
 昨夜は中盤の難所とも言うべきステージ「セーフハウス」だったんですが、ここはやっぱり難易度ハードでもなかなか苦戦しました。でもおもしろい。
 『2』がますます楽しみになりますね。
 あと『レインボーシックスベガス2』も同じように、これも難易度リアルはキツいのでノーマルで遊んでたりもしますが、終盤、仲間とは別行動で1人になるステージでちょっと詰み気味です。かつてはリアルでもクリアしたはずなんですが、こんなとこどうやって抜けたんだっけ?という・・・。

 さて今週木曜日に久しぶりに新作ソフトの購入を予定していますが、今週末は残念ながらちょっと忙しそう・・・だけどゲームはします。走ります。

 そんな感じ。

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア Video Games コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

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2009年10月16日 (金)

【Xbox360】二代目到着

 はい、返ってきました、Xbox360。
 昨夜の記事を上げた後、日通から電話がありまして、「可能なら明日(*つまり今日)の朝一番に持ってきて欲しい」と頼んだら、ほんとに朝8時きっかりに電話があり、5分後には持ってきましたよ。
 とりあえず中身がちゃんとあることを確認して、夜、HDDを接続して本体を起動、初期設定をして、ゲーマータグでサインイン。ゲームを起動。
 なんの問題もありませんでした。当たり前のはずですが、なんかものすごく安心しました。
 ただ、サポートセンターとの電話では確かに

「新品に交換します。」

と聞いたと思うんですが、届いたものは、見た目はピカピカで新品ぽいけど、普通に旧モデルのようです。
 いっしょに送られてきた添書を読むと、

「お客様よりお預かり致しましたXbox360本体につきまして、整備済製品と交換させて頂きました。」

とありまして、「整備済製品」ってなに?
 どういう位置づけのものなんでしょう、「整備済製品」とは?
 ま、そんなには甘くないってことですね。

 あとちょっと気になったのは、光学ドライブがなんかおかしい、おかしくなったかなと。
 やたら読み込みに行くというか、読み込みを空振りしてるというか動作音がちょっと変なんですよね。
 と、もしかして・・・と思い出したのはこれ。

Xbox360_drive

2年半前に記事にさせていただいたんですけど、Xbox360は製造時期やモデルによって光学ドライブに違いがあると。
 自分の記事によると以前はこの3つのうち真ん中のものだったんですが、今日からのものは確認したら右のやつでした。BenQ。
 そういえば以前の本体は時々、ゲームディスクを入れてるのに「DVDビデオを再生」って出ちゃって、そこでAを押すとエラーになるってことがありました(*何回か出し入れしてゲームディスクとして一度認識させれば問題ない)。
 この本体になって、光学ドライブも変わって、これがどうなるか、ちょっと観察してみたいと思います。
 どうか、E74の次は光学ドライブの故障、なんてことにはなりませんように・・・。

 そんな感じ。

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2009年10月15日 (木)

【Xbox360】なんと!

 本体が、もう、返ってきたー!
 と言いたいところですが、受け取ったのは本体ではなく、日通からの「ご不在連絡票」でした。orz
 しかも「当日の再配達の連絡は18時まで」ということでもう手遅れ。orz

 にしても早かったなぁと思います。営業日で言うと4日くらいですよ。
 さすが、修理じゃなくて交換。

 そんな感じ。

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2009年10月14日 (水)

いなくなってわかるその存在感

 Xbox360が一時的になくなっている今、ゲームキューブを復活させているとはいえやっぱりそんな長時間プレイはしないし、自然とテレビを観ている時間が長くなっております。
 とはいっても地上波では相変わらずそんなにおもしろいこともやってないし、そうなると「とりあえず」的にスカパー!でサッカーを観てる時間が長くなってまして。
 最近だとPPVチャンネルにしておけばほぼ四六時中、UEFAチャンピオンズリーグの試合を流してくれているので、今まで全く見たこともないクラブの試合なんかも見たりしてます。
 で、見てると、

「久しぶりに『FIFA09』でもやるかな。・・・あ、本体がないんだった

とか思うわけです。
 それ以外にもふとした時に

「『』の発売を控えてるし、久しぶりに『CoD4』でも、ストーリーモードをもっぺんやるか。・・・あ、本体がないんだった

とか思っちゃったりします。

 うーん、いつ返ってくるんだろう。

 そんな感じ。

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2009年10月11日 (日)

本体をもう1台買うというのはナシで

 さて、久しぶりに部屋に据え置きゲーム機がないという状態になったわけですが、やはりちょっと空いた時間とかがなんだか自分的にもたなくてですね。
 PCでもゲームしたりしてるんですけど、やっぱりなにか欲しいなぁと。
 てことでもうキッチリ箱に入れてほとんどのソフトを売ってしまい我が家では引退したゲームキューブをまた出し、現役復帰させました。
 他ではPS2DCで迷ったんですけど、

「そういえば『トワイライトプリンセス』って1回エンディングまでやっただけだな、ほとんど内容を覚えてないなぁ」

と気づいたので、よしやろう、とゲームキューブを。

 ていう話を今日、友人に話したら「別に、空いた時間はゲームで埋めなきゃいけないってことはないですよ?」と冷静に言われました。ごもっともです

 そんな感じ。

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2009年10月 9日 (金)

【Xbox360】(一時の)お別れ

 というわけで私の本体は福島県のXbox配送センターとやらへ、日通の手で旅立って行きました。
 2週間くらいかかるのかなぁと思いつつ、「元気になって帰って来いよー」という心境です。
 いや、元気になるというのはちょっと違います、実はサポートセンターの話では

「修理ではなく、新品に交換します」

ということなので・・・「今までありがとう」が正しいのかもしれません。
 で、新品になるということは、静粛性が上がり発生熱量も抑えられた新しいJasper基盤の本体になって帰ってくるのかなぁとちょっと期待してるんですが、逆に、従来基盤の在庫を回されたらどうしましょう。どうしようもないですけど。
 そして修理代(交換代)。てっきり1万円くらいかかるんだろうなと思ってたんですが、「E74エラー」でも3年間は無償で対応してくれるんですね。レッドリングオブデスだけだと思ってました。
 ありがたい、と思いますけど、でもやっぱり壊れないのが一番ですよね・・・。

 そんな感じ。

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2009年10月 8日 (木)

【Xbox360】ついにヤツがやってきた

 こう書くと、昨日と今日、日本を縦断している台風のことかと思われるかもしれませんが、違います。
 もっと小さな、私の個人的なことでして、ついに来てしまったんですよ。

E74_1

「E74」エラーが。私のXbox360に。orz

 いやー、来る時はほんとにいきなり来るんですねぇ。あはははは・・・。

E74_2

この写真では「点灯」してますが、実際は「点滅」してます。

 購入してから2年と10ヶ月、壊れやすいと言われてる割にはよくがんばってくれました。
 でもまぁ大作発売直後で毎晩のように起動して遊びまくりです!というような時に発生しなくてよかったかなと。
 修理に出して、復帰を待ちますよ、えぇ。

 誰ですか、「これを機会に北米版本体(と『RockBand2』)を買っちゃえばいいじゃん」とか言ってる人は(笑)。

 そんな感じ。

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2009年10月 5日 (月)

【CoD:MW2】日本版発売日!

 発表きたー!

スクエニ、PS3/Xbox 360「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」発売日を12月10日に決定
PS3/Xbox360向け「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」12月10日に発売決定

 12月10日!木曜日!

 てことはえーと・・・だいたい1ヶ月遅れ、ってことですか。
 これくらいなら、日本版を待とうかな、って思います、はい。
 あぁでももし前作のような英語音声・日本語字幕ではなく吹き替えになっちゃってたら、英語音声のアジア版も買っちゃうかもしれません。

 そんな感じ。

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2009年10月 3日 (土)

別モノでデジャヴ

 昨夜、地上波で映画、『キングコング』をやってましたね。2005年版の。
 他のチャンネルとザッピングしながら時々見てたんですけど、なーんか、
「このシーン、見たことあるような」
とか
「この人、見たことあるなぁ、なんの映画で見たんだっけかなぁ」
ということがけっこうありまして。
 なんでかなぁ、とモヤモヤとしてたまま夜は更けていったわけですが、2016年オリンピック開催地が決まる特番を見てたころに気づきました。
 映画じゃなくて、ゲームをプレイずみなんでした。
 逆に、ゲームのデキがよかったんだなぁと気づかされましたよ。

 そんな感じ。

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