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2009年5月30日 (土)

【CoD:WaW】フレとフレのフレに感謝

 友人が少し前に「今さらながら『Call of Duty: WaW』買ったよー。こっちに他に2人いるから、4人でやらなきゃいけないCo-Opプレイの実績も解除できるよー。1000/1000できるよー。」とメッセージを送ってきまして。
 私のほうの実績はほんとにあとはそのCo-Op関連のものだけ、ってなってたので、ありがたく誘いを受けまして。
 昨夜、やりました。

Codwaw_coopachivement

 そして

Codwaw1000

1000/1000達成でございます。
 実績の数としては44/46とあと2つ残ってることになってますが、これはスコア0のものが2つあるからなんです。
 これで一段落、と。
 ちなみにCo-Opプレイのほうは、私以外の3人がみなさんうまいし何度かプレイされていて慣れてらっしゃったようで、まぁとにかく速いし早い
 走って撃って走って撃って、という具合でずっと競走してる状態でした。ジリジリと進むシングルプレイもおもしろいけど、こういうのも楽しいなぁとか、別のゲームとまでは言わないまでも、感覚ってこんなにも違うもんなんだなぁとかも思ったりとかしながら遊んでました。

 あぁそういえば、『Portal: SA』はついに、どうにもならなくなりました。つまりました。YouTubeで答えを見てしまおうか否か・・・と考え中です。

 そんな感じ。

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2009年5月28日 (木)

【Portal: SA】止め時がわからなくて

 というわけで一気にやりまして、ストーリーモード的なものを一気にクリアまでプレイしました。
 「これはどう・・・やって?」みたいなところがありましたが、考えて、やってみて、実際にできた時の感動や感激は快感です。パズル的な要素だけじゃなくけっこうシビアなアクションを求められるところもあって、そういう時は頭の中でイメージした一連の動きを狂いなくできたりするともう脳汁出まくりです。
 が、もういきなり、「これはもうわからん」となって、YouTubeのお世話になったりもしました(汗)。
 謎解きというかポータルの設置の仕方や移動の仕方がわからないっていうんじゃなくて、もっと単純に、この後はどっちに進めばいいのかわからないという状況になってしまったんで、先人の知恵を拝借いたしました。
 配信開始からもうだいぶ経過してるので別に構わないかなと思うんで載せますが、

これの3分くらいからです。このシーンはちょっとさすがにわかりづらい、って思いません?(汗) 暗いところも多いし・・・。

 そんな感じ。

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2009年5月27日 (水)

【Portal: SA】お試しプレイ→即購入

 以前から迷っていたというか迷っている『ORANGE BOX』なんですけど、少し前の記事のコメントの中で

「その中でも特に『ポータル』が超オススメ」

という言葉をいただきまして。
 私も以前からその斬新さから興味はあったんですけど、プレイしたことはありませんでした。が、さらにコメントで

「LiveArcadeにも(『Portal: Still Alive』が)ありますから、お試し版をまずぜひ」

ともいただきまして。
 なるほど、それならということでやってみたところ。
 これがまぁすげーおもしれー。チュートリアル的なステージだけなのに。
 これは久しぶりに買ってもいいかな、ポイントは800あるし。よし、買おう。完全版をアンロック、と・・・。ん?
 購入は1200ポイントでした。orz
 というのが一昨日くらい。
 買って来ましたよ、今日、ファミポートで1400ポイント。700でも足りるんですが少し余裕を持って1400。
 帰宅して早速ポイント追加、そして今度こそ完全版をアンロック。
 まだまだ序盤しかやってませんが、ゲートを開けるポータルガンの使い方が予想以上にいろいろある、というかゲートを通過すると物体が移動するだけじゃなくてその物体に働く力もそのまま移動する、というのがおもしろい。速い速度で飛び込めば反対側から速い速度で飛び出る。
 でも、私はFPSやってても3D酔いすることはほとんどないんですが、このゲームはゲート設置の仕方によってはそれを通った後に急に上下が逆になったりするんで、自分が想定していなかった画面回転があったりしてその時はちょっと頭がグラグランってなりますね。頭痛持ちとしては気をつけたいところです。

 そんな感じ。

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2009年5月24日 (日)

【Fallout3】1回終わらせてみました

 『MASS EFFECT』がどうこうとか書いてますが、そういえば舞台は全く違うけど同じ大作RPGの『Fallout3』がまだ中途半端だった!と思い出したので久しぶりにプレイしました。
 メインストーリーのほうは「あとは最後の戦いだけ」ってところまで進んでしまったので、そこで止まっちゃってたんですよねぇ。
 私だけなのかどうかわかりませんが、「あとは最後のボスを倒すだけかぁ」と思うとそこで冷めてしまって止めちゃう、ってことがたまにあります。それはもうファミコン時代から。
 なんでなのか自分でもわかりませんが、「もう終わったも同然」というある程度の満足感を得られるってことと、「終わらせてしまうと寂しい」みたいな気持ちもあるのかもしれません。
 ま、それはそれとしてとりあえず終わらせてみましょう、てことで終わりました。メインストーリーの最後のクエスト。

Fallout3_takeitback

 最後は、「こうしたほうがいい話だ」的な選択をしていったら、自己犠牲な終わり方でした。
 エンディングはかなりあっさり風味。『オブリビオン』もそうだったし、この手のゲームはこういうものなんですかね、たぶん。でもナレーションが最後のシーンの自分の行動にちゃんと則したものになっていたので、違う行動をしていれば違うナレーションだったのかもしれません。
 それにしても最後のシーンだけじゃなく、「あの選択であっちを選んでいたらどうなるんだろ」と思うところがいたるところにあったような気がするので、そこまで全部楽しもうと思ったらどんだけボリュームがあるんだろうこのゲームは、と思いました。
 初回の今回はずっと基本的には善人的行動でプレイしてきたし、次は悪人なプレイでもしてみようかなぁと思います。そういう実績もありますしね。あ、そういえばけっこうなボリュームの追加コンテンツもあるんでしたねー・・・どうしましょう。

 そんな感じ。

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2009年5月21日 (木)

【MASS EFFECT】またも「様子見」・・・

 昼間にいろいろ調べてたらやっぱり欲しくなってしまったので、帰り道に買ってきました。『MASS EFFECT』。
 という自分の行動の流れを自分で想像してたんですが、そうはなりませんでした。
 今日は昼間にそんな時間がなかった、というのもあるんですが、昨夜マーケットプレースにある動画をいろいろ見たりしたんですけど・・・RPG?ですよね。戦闘についてはFPS(TPS?)の要素もある。
 うーん、『fallout3』と同じような感じ?
 別に無理して買う必要は全くないので、最近多いですがこれもちょっと様子見してみます。

 ちなみにE3で公開されたムービーです。去年?かな?

 そんな感じ。

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2009年5月20日 (水)

お久しぶりです

 長かったような気もするし、あっという間に過ぎたような気もする。そんな1週間でした。
 ちょうど1週間前の今日、私にとってかなり大きな、ショックなことがありましたので、しばらくお休みをいただいておりました。
 今日からまた、よろしくお願いいたします。

 そんな状態でもゲームはちょこちょこやってましたよ。
 ぼーっと『Civ:Rev』を、ゲーム・オブ・ザ・ウィークをやったり。
 ぼーっと『GeometryWars: Retro Evolved 2』を、DEADLINEとPACIFISMのスコア更新を狙ってみたり。
 そしてぼーっと『ガンダム無双2』を、MISSION MODEをやったり。
 最後のは、ちまちまやり続けてまして気がつけばあと4人ほどで、「全員がニュータイプ(もしくは強化人間)」の実績を解除できそうです。
 最近また、特に欲しいソフトもないっていう状態なんですよねー・・・。
 そういえば昨日、Yahooトピックスを見たら

Masseffect_yahootopics

右側の広告欄に『MASS EFFECT』が。
 キャプチャしたところは静止画ですけど、動画でしたよ。
 公式サイトでももちろんトップ扱いだし、大プッシュされてる感がすごいんですけど、発売日が明日に迫った今でも私はまだノーマークです。どんなゲームなのかもよくわかってません・・・。

 そんな感じ。

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2009年5月14日 (木)

お知らせ

 いつも読んでいただいている皆様におかれましては、感謝申しあげます。

 いきなりですが、しばらくの間、数日間ほど、お休みさせていただきます。
 ゲームを全くやってないなんてことはないのですが、私が、人様にお見せする文章を書ける状態にない、ということでご理解ください。(なお、体調不良ではありません)
 週明けくらいにはまた、気持ちを入れ替えて再開できればと思っています。

 どうぞよろしくお願いいたします。

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2009年5月11日 (月)

【GeometryWars: Retro Evolved 2】やられました

 昨日の記事(前記事)を上げてからほんの数時間後。
 「さて、ちょっとやるか」と思って起動しました『GeometryWars2』。SINGLE PLAYを選んで、6つのモードの選択画面。えーとPACIFISM、っと。あれ?
 ・・・私のあのがんばったスコアがもう抜かれてました。orz
 約6000万点ほど。
 その時にちょうどそのフレもオンラインだったので「もう抜かれてる件について。」とメールしてみたら、「ネタを提供するためにがんばりましたw」というお応え。
 なるほど。いやー、どうもありがとうございます(棒)。
 ・・・うーむ。
 このくらいの差なら、たぶんほんの数秒、ゲート数にすると2~3個ってところじゃないかな?って思うんで、これはまた抜き返せるかも!と思ってしばらくやってたんですがダメでした。10億にも届かないプレイばかり。
 悔しいです。
 でもなんだか、『斑鳩』を買ったばかりのころを思い出して楽しいです。

 そんな感じ。

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2009年5月10日 (日)

【GeometryWars: Retro Evolved 2】伸びました!

 いろんなゲームをちまちま遊びつつもずっとやり続けてるのが『GeometryWars2』でございます。
 Xbox360を起動した時は、まず最初にかもしくはやめる直前の最後に、毎回1回は必ずやってます。最近はもっぱら6つのモードの中ではPACIFISMがお気に入りです。
 毎日のようにプレイしてればそりゃだんだん「わかってくる」わけでして、「これは久々にスコア更新できる日も近いかも?」なんて考えてた昨日・・・私はやりました。
 一気に、約6億点も伸びました。
 フレンドランキングで2位のフレを約4億点上回って、いつ以来かわからないくらい久しぶりに(フレンドランキングで)1位に返り咲き。
 そのフレはもともとの友人(オフでも友人)なので、すぐにその画面を写真に撮って携帯へメールしたのは言うまでもありません(笑)。
 まぁ自分にとっては「これはいった!」というスコアですが、ワールドランキングで見るとまだまだ。今日時点で142位とかなんですけどね・・・。
 そして、ダッシュボードのゲームライブラリーから見えるランキング、つまりゲームを起動する前に手軽に見えるランキングのほうは、これはDEADLINEのランキングなので2位のまま。こちらはあと3700万点ほどなんですが、これがまたとてつもなく遠い。ちなみにPACIFISMで1位を争ってるフレと同じフレなんです・・・。

 いやー、やっぱおもしろいですよ。ほとんどのフレは今はLiveArcadeといえば『オラタン』やってますけども(笑)。

 そんな感じ。

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2009年5月 8日 (金)

【H.A.W.X】階級はやっと少尉になりました

 さて、まずは1人でやってみましょう、『H.A.W.X』のシングルキャンペーンモード、難易度エリート(最高難易度)。
 と思っていたらフレに誘っていただいたので2人でやってみました。
 えーと・・・「思ったほど難しくない・・・のでは?」というのが第一印象でした。
 が、しばらくプレイしているとまぁとにかく、敵が多いなと。
 今までだったら最初は一個編隊しか出てこなかった場面でいきなり違う方向から二個編隊が襲ってきたりとか。
 地上部隊を叩かなければいけない場面で、それを守る戦闘機部隊が現れたりとか。
 フレと2人で「レーダー下部から来るほうの対応頼む、オレは上から来るやつにあたる。」とか「最速で敵に接触するので、撃ち漏らしたやつを後ろでお願い。」とか話し合いながらやってました。
 つまり、まだ3分の1ほどのステージですけど、敵が強いというよりは敵が多いという意味で難易度が上がってるな、と感じますね。
 ・・・まぁこの先、それ以上に難しくなるのかもしれませんが。アメリカ産ゲームだけに、このまま終わると思えないんですよ(汗)。

 そんな感じ。

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2009年5月 5日 (火)

【H.A.W.X】私はこっちのほうが好きです

 シングルキャンペーン、終わりました。難易度ハード(三段階の真ん中)で。
 19ステージということで結構ボリュームはあるほうだと思うんですが、1ステージはそんなに長くないんで、数時間しかかからなかったです。
 このゲーム独特の「OFFモード」に最初戸惑って「これって使う意味あんのかな?」って思ってたんですが、慣れてくると近距離での空中戦は全てこれでやってました。ラクです。
 でも難易度はちょっと高めかな?と感じました。これはキャンペーンモードのステージを協力プレイできる仕様になってるからなのかもしれません。なにかを護衛するステージで、「これは無傷で乗り切るの無理じゃね?」ってところが何回かありました。
 ステージ内容は、いくつかのパターンの繰り返し、って感じがしないでもないですがそれでもいろいろ工夫されてるあとは見られます。『エースコンバット6』よりも後発のゲームとして当然それを意識して、それを上回る内容にという思いはデベロッパーにあるんでしょうね。
 じゃあどっちが?と言われたら、私はこの『H.A.W.X』のほうが好きです。
 まず、舞台が現実の世界であること。メキシコ、アメリカ、ブラジル、そして東京。衛星写真を使った地表の表現はものすごくきれいですし、大統領と家族が乗ってるエアフォースワンなども登場します。
 そして敵がものすごくわかりやすい、先制攻撃をしかけて来た「敵」というものじゃなく、「反米」という主義思想を持った(核)テロリスト。
 こっちのほうがリアルだなぁと思うんですよね。ストーリーの中の主人公も、イマイチ存在感がよく見えなかった『AC6』と比べると、『H.A.W.X』はわかりやすいと思います。

 さて、次はコーププレイや対戦もやってみます。あと最高難易度にも挑戦を。
 いろんな機体や兵装がアンロックされていくシステムが『コールオブデューティ4』のそれと同じように、普通に敵を倒したりステージをクリアすること以外に戦闘中に特定のことをするとさらに経験値がもらえてレベルアップしやすくなるっていうやつ(このゲームでは「チャレンジ」と言われてます)なので、そのへんも意識しながら。

 そんな感じ。

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2009年5月 3日 (日)

【H.A.W.X】直接的出費はゼロで

 買ってきました。

Hawx

 いつも利用する家電量販店がこの大型連休中、ポイント還元ということで通常よりもかなり率のいいポイント使用ができるんです。
 毎年のことで去年は120GBのハードディスクとかいろいろ買ったんですが、今回は特に買うもんが別にないし、次の秋の時まで待とうかなーと思ったんですが・・・これもいい機会だということで買ってしまいました。
 まずやることは本体、HDDへのインストール・・・なんですけどその1年前に買った120GBがもういっぱいで、残り5GBとかになっちゃってたんで・・・これはもうやらないだろうなというのは消すしかありません。今回は『Call of Duty:World at War』を削除しました。
 実績的にはあとオンラインコーププレイ関連のそれが残ってるんですけど、これはもうさすがにやらないというかやれないというかそもそも持ってるフレが少ないしなー・・・ってことで。買ったのが遅かったのでやる人はすでにやっちゃってた、ってのもありますけども。
 じゃ、ちょっと飛んできます

 そんな感じ。

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2009年5月 2日 (土)

【GH3】シメはいつもDragonForce

 手首が痛いです。
 理由は、最近数ヶ月ぶりに『ギターヒーロー3』をまたプレイするようになったからです。
 フレの1人がほとんど毎日のように『RockBand2』で遊んでるもんですから、うらやましくて それに影響されまして。
 久しぶりだと当たり前ですがヘタになってます。しばらくやってたら自然に思い出しましたけど。
 やっぱりおもしろいですよ。
 これでギターコントローラーがもうちょっといいものだったら、ストラムバーがもうちょっと静かだったらいいのになぁ・・・。

 そんな感じ。

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