ついにできました。

難易度「天帝」で、技術勝利を達成。
そして、これでめでたく、1000/1000です。

自分は中国を使いまして、相手はローマ、スペイン、モンゴル、イギリス。
イギリスの長弓隊が序盤ではかなりイヤな相手なので初期配置によっては厳しくなるんですが、今回は最も遠いところに位置していた上に、大陸とは幅1マスの陸地でつながっているだけ。技術供与を断って宣戦布告されても、その通路をがんばって抑えておけばなんとかなるので、実際なんとかなりました。
さらにローマとも同じような形で、モンゴルとも1マスではないけど似たような感じだったし、大陸で正面からぶつかる形になるのはスペインだけという。
弓兵とカタパルトで攻守4:6くらいの割合で凌ぎつつ、共和制にして都市を増やしつつ、偉人として出現した科学者を使ってどんどん技術開発していくと、意外なほどスンナリと他文明より先行することができました。アーティファクトを全部取れたりとかテンプル騎士団でカノン砲が出てきたりとか、「ラッキー」もかなりありました。
途中で「これって難易度天帝だよね?」ってロード画面で確認してしまうほどラクな展開になったので、前回、難易度「皇帝」で全然なにもできなかったのはいったいなんだったのか・・・と。
この差というか違いを自分なりに分析して、意図的に出せるようになったりすれば、このゲームのプレイヤーとしてはもうワンランク上がれるのかもしれないです。
ちなみに、序盤の私のやり方は、
(1)首都で森に全配置して戦士を4ユニット出す
(中国の場合は森2、未配置1。これで2ターンで戦士が出る)
(2)3ユニットで周囲探索と蛮族狩り、4つ目は首都防御
(探索の3ユニットは将来的に不要になったら軍団化する)
(3)ガレー船を生産してアーティファクト探索
(4)海に全配置、アルファベットを研究
(5)2の成果で100G貯まって出現する開拓者で海辺に都市建設
(6)第二都市で海に全配置、図書館を緊急生産
(7)首都で海配置を減らして食物にも配置
(7)アルファベットが完了したら青銅器を研究
(8)首都で森に全配置で兵舎建設、完了し次第、弓兵生産開始
(9)あとは野となれ山となれ(ウソ)
ここから先は展開や立地次第でなにを優先して行うかが変わってくると思うんですが、戦士ラッシュや騎兵ラッシュをしない場合は序盤はいつもだいたいこんな流れですねー・・・。
日本を使ってるんであれば、第二都市はガレー船に開拓者を乗せていきなりどこかの島に造るってのもアリかな?って思うんですが、中盤で大陸での戦いの時に軍事ユニット生産に使えないというのはちょっとリスキーかと思います。
あー、なんにせよこれで一息、です。
そしてタイミングのいいことに、今日はちょうど『バイオハザード5』の発売日なんですが・・・体験版が体験版だっただけに、迷ってます。どうしましょうかねぇ。
そんな感じ。
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