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2008年12月30日 (火)

【ガンダム無双2】ちょっとだけレビュー

 まだ全然終わってなくて、やっとのことでオフィシャルモードのアムロ(ファースト時代)だけクリアしたところなんですが・・・これは完全に予想をいい意味で裏切って、おもしろいです。
 買う前に、すでに持っていたフレに「どうですか?」って聞いた時に「おもしろいです。かっこよくモビルスーツを操縦してる感覚を味わえますよ。」って返ってきたのがわかった気がします。
 Aボタンで使うスラスター、RBボタンでのジャンプ(*どちらも初期設定、そしてゲージは共通)、この2つをうまく使うと、それこそ「敵が止まって見える!」くらいの感覚でビュンビュン動き回れます。そして敵を斬れます。
 楽しいです。
 しかし、それと同時に、これはもう完全に予想外って言っていいほど、難しいです。
 難易度ノーマルでもボコボコにやられます。密集してる敵の中に入っていくと、四方八方からビームを撃たれ、斬られます。いちばんキツいのはドム(リック・ドム)のバズーカ。これを喰らうとすぐ吹っ飛び→ダウン(受身可)になります。コンボも中断させられます。
 あとは今作のウリの1つである巨大MA戦。えーと・・・ピグザムにどうしても全然勝てませんでした(汗)。
 それより前のステージを何回かやってアムロのパイロットレベルを上げて、なんとかなりましたけど、最初はもう全然、文字通り「圧倒的じゃないか!」と言われるやられっぷりでした。
 何回もやってれば、敵の攻撃モーションから次の攻撃が読めるようになったのでなんとかなりましたけど、それまではやられるのもしょうがないっていう難易度に感じました・・・ってそれは私がヘタだっていう話かもしれないですね、すいません・・・。orz

 ちょっと気になったのは、今のところ唯一クリアしたアムロ(ファースト時代)のオフィシャルモードをクリアしても、エンディングで「めぐりあい」が流れなかったことです。すごく好きなだけに残念・・・。
 ていうか他のステージもそうでしたけど、プレイし始めてまだ数時間ですが、「曲」は使われてるけど「歌」は使われてないのかなぁって思いました。

 そんな感じ。

ガンダム無双2 Video Games ガンダム無双2

販売元:バンダイ
発売日:2008/12/18
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