2012年5月23日 (水)

【TE】1ミスが命取り

 『ペルソナ4』を楽しみつつ、友人が『Trials Evolution』でゴールドの上のプラチナメダル獲得に精を出しているということで、ちょっと私もやってみようと難易度EASYのコースで挑戦してみていますが・・・「これはうまく走れた!」と思った時でも、わずかに届かないということ多数。あと0.3~0.5秒とか。
 そしてその夜、その友人が「EASYでついに全部プラチナげっと!」みたいなことをツイートしているのを見て「うーん」となったり。
 前作ではいくつかのコースでイケたんですけどねぇ・・・「うまい」じゃなく「完璧」じゃないとダメなんでしたっけか。

 そんな感じ。

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2012年5月20日 (日)

掘り出し物?

 こんな中古ソフトを買ってきました。

Persona4_120520

ペルソナ4』。PlayStation2。
 昨日から今日にかけてはUEFAチャンピオンズリーグのファイナルをオンタイム観戦するために変な時間に眠ったり起きたりを繰り返しててなんだか頭の中がずっとボーっとしてる感じなんですが、せっかくだし、ちょっとだけ遊んでみましょう。
 っていう軽い気持ちで始めましたが・・・まぁ、おもしろいですね。評判どおり。グイグイと惹きこまれます。
 やっと最初の週が終わって、つまりチュートリアル的なところが終わったところくらいだと思うんですが、これはなんていうかRPGとAVGのミックス?プレイしたことのない感覚です。これが2008年のゲームだとは・・・。
 何週も周回するゲームみたいだし、一周目は途中で詰まらないように難易度をBEGINNERで始めた体たらくですがゲーム筋肉が落ちてる今はもう・・・ね。かつては「標準なんだから」ってことでどんなゲームでも最初は妙なこだわりでNORMALでやってましたけど、もう・・・ね。
 このシリーズはPlayStationで『1(無印)』を遊んだことは覚えてるけど、それもエンディングを見た記憶はない・・・(汗)。

 ちなみにこれを購入してきたお店には、もうすぐ PlayStation Vitaでリメイク版が発売されるからか、ペルソナシリーズコーナーみたいのができていて、PSPの『罪』とかといっしょにこれもありました。価格は2,680円。Amazon中古価格よりは少し高いけどまぁ安かったと思えます。すでに。

 そんな感じ。

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2012年5月16日 (水)

『Trials Evolution』をやってるんだがオレはもう限界かもしれない

 タイトルのまんまです。

Trialsevolution_120516

メダルはここまで来ましたが・・・そろそろしんどくなってきました。枚数で言うと188枚。
 コースが前作より難しいっていうよりも、私のゲーム筋肉が落ちたとしか思えないという悲しさ。
 しかもウデだけじゃなく「長時間も同じコースを、クリアできるまでやり続ける」ということに耐える精神力も落ちてると実感せざるを得ない現実。
 うーん。
 でも楽しいゲームなのでやっぱりちょこちょこっと遊び続けるかもです。

 そんな感じ。

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2012年5月13日 (日)

【skyrim】片手武器を鍛えるか弓を鍛えるか

 ウロウロするのもちょっと一段落して、メインクエストを進行しました。

Skyrim_120513a

 初のドラゴン退治。

Skyrim_120513b

竜魂を吸い込んで初めてシャウトもできるようになって実績も解除。まだこのシャウトの意味(使い方)がよくわからないのは秘密です。
 伝説のドラゴンボーンになり、首長から「あらためてよろしく」的に記念の品(武器)なんかもいただけてありがたいんですが、持ち物がもうイッパイイッパイになってきましてちょっと拾い物が多くなるとすぐ持てる上限を越えてしまい走れなくなるレベルに。
 「そういえば家を購入できた気がする、以前はお金が足りなくて先送りしたんだったな」と思い出して、wikiで調べると5,000ゴールド。手持ちではあと700ほど足りない。
 ちょっと山賊狩りして装備を剥いで売っぱらえば届きそうな気もしますが、いかんせん持てる量が限られる今では街と何回往復しないといけないかわからないしめんどくさい。さてどうするか・・・。
 答え、「Googleでスカイリム・お金稼ぎ」と検索する。
 ということで移動(=時間)がかからず簡単にできる、リバーウッドでの薪割りでコツコツと小銭を貯めて、5,000を少し越えるところまで。
 そしてホワイトランに戻り、無事購入、家持ちになれました。

Skyrim_120513c

 宝箱にいろいろ片付けて、ちょっと身軽に。ついでに素材をいくつか消費して錬金で薬も作ったり。
 これで拠点もできたし、ますます冒険が楽しくなりそうです。
 では早速、メインではないクエストを少しやろうと、歩いていたら・・・野良でドラゴンと初遭遇!
 「お、倒したらまたいいもんもらえるかもしれないし、(出会って)ラッキー」とか思いながら挑んだら普通に負けて死亡。こちらの攻撃が、片手斧でも矢でも、ダメージが全くと言っていいほど通らなかったんですが・・・クエストで倒した時は周りの兵士の攻撃があってこそだったってことですか・・・あまりに歯が立たなかったんでちょっとヘコみました。

 そんな感じ。

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2012年5月11日 (金)

懐古主義全開

 先週末にゲーム棚を導入して以来、折を見つけてはWebで中古ゲームを見ています。
 正確には中古ゲームじゃなくて昔のゲーム。レトロまではいかない、第三~第四世代くらいのやつ。あるのなら中古じゃなくて新品でも構わないので。
 でもそんなのそうそうあるわけもなく、むしろ「あぁ、当時ハマったアレをもっぺんやりたいなぁ」とか思って検索してみると、今も人気があってプレミア価格がついており(当時の)新品価格より高かったりもします。
 私はゲーム機を世代交代で引退させる時にはそのソフトを、いくつかのお気に入りを除いて下取りに出してたんですよねー・・・あのPlayStation2ですら例外ではなく、最も多く所持していた時期と比べるとおそらく半分も残してません。
 約15年後にこういうことをするとわかっていたら絶対に残してたと思いますが、わかるはずもなく、反省しつつ今後は原則としてソフトは売らないでおこうと誓うのであります。よっぽどのものじゃない限り。

 そんな感じ。

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2012年5月 9日 (水)

【skyrim】戦ってみないと強いか弱いかわからない

 広大なマップを歩き回って新たな場所を発見し、人と話したり景色を眺めたり「なにかに使えるかもしれない」と野草を摘んだり野生動物と戦ったり。
 どこへ行ってもなにかがある、という気がします。すごいぞ『スカイリム』。
 まだレベルも低いので基本的には「新たな場所を見つけても触らない」ようにしてますが、普通に雪山を歩いてる時にアイスウルフ2匹に襲われて「あぁオオカミの氷属性か」くらいに思ったらやけに攻撃力が高く、嬲り殺されてしまったりしてガッカリ。
 そんな中、初めて行った街での、流れで引き受けたとあるクエストでは洞窟へ行っての探し物を引き受けて、1回死んだものの最後は(また)逃げてがんばってクリア。街まで戻り探し物を依頼主に届けたら・・・お礼がたったの5ゴールド。会話が終わってこちらに背を向けて歩き出したところを後ろからさっくり始末してしまおうかと思ったものの「いやもしかしたらまたこの人からクエストがもらえたりするかもしれないし」と思いとどまったりしました。すると、そのままその場所を出ようとした時に依頼主の弟子から500ゴールドいただけたのでまぁヨシとします。無駄な殺人をしなくてすみましたし。
 そういえば、

Skyrim_120509

洞窟などに、こうやってクリア済みとわかるようにマークしてくれるってことに初めて気づきました。

 それにしても、まだトータル数時間しかプレイしてないですからクエストが進行不能になるバグとかにも当たってませんが、このゲームはもう全部のバグを取るってのは不可能だろうなと思えてきます。フラグ管理とか考えたくもないです。

 そんな感じ。

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2012年5月 6日 (日)

大型連休の成果

 以前からやりたいなぁと思ってはいたけど先送りになっていて、友達からも「やれば?ていうか(自分も見たいから)やって」と言われていたことを、やっとやりました。
 それがこれ。

Gamerack_120506

ゲーム棚の導入。と言ってもスカスカですけど。
 あるのは、Xbox360と、箱から出して現役復帰させたPlayStation2とDreamcast、その下は数年前にどこかで衝動買いして以来未開封のまま放置していたネオファミというファミコン互換機です。ソフト類はこれまでここに置いてあったカラーボックスにあって、それをそのまま遠くない違う場所に移動。
 この棚はテレビの右側にありますが、写ってない反対の左側にはWiiがあります。もちろんそれも持ってきたかったんですが、ソフト類も左側の棚にあるし、それはまぁいいかってことで。あとセガサターンを復帰させるかどうかをけっこう迷いましたが今やりたいっていうソフトもないしそれもまぁいいかと。
 そして最上段は来たるべき時のためにまだ開けてあると。
 しかしこうしてあらためて見ると中間の段の高さに余裕を取り過ぎてますね・・・ちょっとずつ下げてもう1段追加できるなぁ・・・でも中途半端な高さでたくさん作ったところでなにも置けないか置いたとしても使い勝手が悪そうだし微妙なところです。
 では、久しぶりにPS2版『電車でGO』の山陽新幹線でもやろうかな。

 そんな感じ。

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2012年5月 4日 (金)

【parutena】あと1秒遅かったらダメだったかも

 『スカイリム』の圧倒的な物量というかスケールに圧倒されつつ飛び込んだ洞窟でボコボコにされたりしながらも広い世界を堪能しております昨今。
 その合間に久しぶりに遊んだ『新・光神話 パルテナの鏡』。
 「そういえば最後のハデス戦だけホンキ度5.0クリアをしてなかったなぁ」と思いだし、今の神器ならできるかもとチャレンジしまして。

Parutena_120504a

できました。
 って書くとアッサリですが、最後の最後はもうギリギリでブレイク状態。祈りながら避けて、あとちょっとでゲージが貯まる!ってとこまで来たらLボタンを連打してました(汗)。
 なにはともあれ、一山超えたって気持ちです。
 ついでに

Parutena_120504b

これも解除できて、おドールをひとつゲットできましたが・・・おドールのコンプリートはARカードが付録になった雑誌とかを買ってないので絶望的ですし、トレードしたりできる友達もいませんし、できるとこまで集めようってとこです。こだわりなく。

 そんな感じ。

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2012年5月 2日 (水)

【TE】コントローラを新調してよかった

 どっぷり毎日『Skyrim』、ということもなく、他にやることもあるのでそういう時は『Trials Evolution』を少し。
 と言っても、プレイ前に時間を決めていても、ずるずると遊んでしまいがちなので、「今日はこのコースでゴールドメダルを獲るまで!」と決めて遊んだりしてます。
 たったそれだけ、1コースだけでも、1時間とかかかっちゃうんですけどね・・・。
 なんだか今作はちょっといじわるというか、スピードが乗ってきて調子に乗って走ってってオリャーってジャンプした先が谷、みたいなコースが多い気がします。(最後のジャンプを速度を落としてあまり跳ばずに通過し小さな丘を利用して跳んで谷を越えるのが正解、みたいな)
 そして落ちた自分の上を華麗に通り過ぎて行くフレのゴーストマークたち。これに焦らされるのがもうなんともまた(汗)。あれってオプションで非表示にしたりできるのかなぁ・・・。

 そんな感じ。

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2012年4月30日 (月)

【skyrim】せっかくの大型連休なので!

 オレはこれで遊ぶぜ!

Skyrim_120430a

というわけで『Skyrim』です。まぁ連休と言っても私はカレンダーどおりですけども。
 えーと、実は先月のAmazonからのお買い物の時に、ついでに買ってました。

Skyrim_120430b

まっさらのニューゲーム。
 いろんな良い評判はもちろん知ってますが、知ってるがゆえに、今までとっておいてありました。
 とりあえずプロローグでキャラメイクして、事件が起こって・・・いきなり今後の人生を左右するであろう重要な選択を迫られて「え?え?」ってなったけど、なんとなくおもしろそうなほうを選んで、チュートリアル的な地下を抜けて、外へ出たところまで。ここから本格的にスタートみたいです。

Skyrim_120430c

「スカイリム内を自由に行動できる」ということで。
 ちなみに選んだ種族はインペリアル。カーソルのデフォルトがノルドだったんでまずそのままでやってみようかとも思ったんですが、なんとなく変えました。
 どんな世界(と生活)が待っているのか、楽しみです。

 そんな感じ。

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